万国觉醒孙武可以操控哪些兵种
作者:叶安庆
发布时间:2025-07-24
孙武作为万国觉醒中初始紫将的代表,其兵种适配性主要集中在步兵单位。他的技能组和天赋配置决定了步兵是最优选择,尤其是兵家至圣被动技能直接提升步兵10%生命值,并赋予部队10%全类型伤害减免。这种增益效果仅对步兵生效,因此纯步兵编队能最大化发挥孙武的防御和输出能力。尽管孙武理论上可搭配混合兵种,但效率远低于纯步兵配置,尤其在驻防和野战场景中,步兵的高坦度与孙武的减伤特性形成互补。

从技能机制来看,孙武的主动技能孙子兵法觉醒后升级为万世兵书,对最多5个目标造成范围伤害并回复怒气。这一设计强化了他在团战中的持续输出能力,而步兵的生存能力恰好支撑了技能循环的稳定性。孙武的用兵之道被动在驻防时提供7%全伤害减免,进一步巩固了步兵的防守优势。无论是作为驻防主将还是野战副将,步兵都是唯一能完全激活孙武技能潜力的兵种。

孙武的天赋树包含步兵和技能两条主线,其中步兵天赋的大军压阵强筋健骨等节点直接提升步兵属性。若放弃步兵专精转而搭配骑兵或弓兵,不仅会损失天赋加成,还会导致技能联动效率下降。骑兵的高机动性与孙武的驻防定位存在冲突,而弓兵的脆皮特性难以支撑孙武近战输出的需求。

在实战中,孙武的兵种选择还需考虑版本环境。当前版本步兵体系以理查一世、查理马特等橙将为核心,孙武作为紫将更多承担过渡或辅助角色。但其性价比优势仍使其成为平民玩家前期步兵队的主力选择。若强行搭配其他兵种,不仅会浪费技能加成,还可能因属性失衡导致战损增加。专注步兵培养是发挥孙武战略价值的唯一合理路径。
游戏机制、技能设计、天赋配置及实战表现均指向步兵作为唯一可行选择。玩家在培养时应优先确保步兵科技等级与数量,避免因兵种混杂导致资源浪费或战力折损。这种专精化思路不仅能提升孙武的战场表现,也符合资源最优分配的策略原则。
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