三国志战略版如何进行土地攻略后不回城

作者:厂商投稿
发布时间:2024-05-10

土地占领是游戏核心玩法之一,而掌握攻占后不回城的技巧能显著提升扩张效率。要实现这一操作,关键在于部队出征界面的设置。当选择攻占目标地块并进入部队选择阶段时,需取消勾选右下角的自动回城选项,这样部队在完成占领后会原地驻守而非返回主城。该功能默认开启,因此每次出征前都需手动检查设置状态。若部队已在行军途中,仍可通过点击部队标识选择中止行动,调整设置后重新出征。

土地占领的战术规划直接影响不回城策略的可持续性。攻占前必须确保目标地块与现有领地相连,且符合11块相邻地的迁城基础条件。侦察环节不可省略,需通过3分钟侦察获取守军兵种、战法等信息,据此调整克制兵种出战。对于高级资源地,建议优先选择守军兵种适性较低、战法组合较弱的地块作为目标。当领地数量接近上限时,应及时放弃低级地块腾出空间,避免因领地已满导致无法占领新地块的情况发生。

部队在连续作战时会积累伤兵,若伤兵比例过高将影响后续战斗能力。建议在攻占高级地块后,视伤兵情况选择是否主动回城休整。对于六级以上资源地,需准备两队以上兵力交替作战,主队负责消耗守军,副队承担补刀任务。注意士气值对战斗力的影响,长距离行军会导致士气下降,可通过营帐缩短行军距离或等待士气恢复后再发起攻击。

需严格遵守同盟制定的土地法,包括过免可飞、借地规则等条款。禁止实施围地行为,即包围非自有土地阻断他人进攻路径。十级资源地需按同盟规定统一兑换,私自占领将受处罚。在交战区活动时,要密切关注同盟发布的禁地令,违规操作可能导致推迟进入资源州等后果。土地争议应通过指定渠道协商解决,避免公开讨论引发矛盾。

资源分配与城建进度影响长期战略实施。君王殿等级决定可占领土地上限,需优先升级至7本建造兵营。伐木场、冶铁台等资源建筑等级影响部队补给效率,建议保持与主城等级同步发展。当需要集中力量攻占高级地时,可暂时放弃边缘地带的低级资源地,但需确保核心资源区布局完整。分城建设要求中心地块必须达到六级,这是实现分城迁城的关键条件。

部队在攻占过程中出现打平情况时,有5分钟时间进行补刀,撤回伤兵较重的部队换新队继续攻击更为稳妥。闭城状态下的土地无法攻占,需等待保护期结束。土匪势力无法建造分城,其迁城规则与正规军存在差异。所有军事行动都要考虑72小时迁城冷却期的限制,避免因频繁调整布局影响战略节奏。通过精准操作和合理规划,可实现高效土地扩张与资源积累的平衡。

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